【FF14】あの話題のゴリラ島が事実上終了・・・

今回のパッチ3.1HotFixで修正されました。確かに下位のモンスターを乱獲するだけで210装備が大量に手に入ってしまうのはいつか修正はいりそうだとは思っていましたが思った以上にはやかったですね!



さよならゴリラ



■5.定点での継続したモンスターの乱獲について■
現在いくつかのポイントで複数パーティによる下位ランクモンスターの定点狩りが話題となっています。
狩りがパターン化してしまい飽きやすい状況となっていること、また、下位ランクモンスター討伐時の
高アイテムレベル装備の排出頻度が、開発チームの想定以上となり、コンテンツのバランスを崩している状況です。

今回のHotFixにて、以下の2点の調整を行わせていただきました。

①モンスター再出現間隔の調整
モンスターの再出現時間が調整され、現在のように固定戦力にて定点に留まるのではなく、
戦力に応じて「留まって狩るか」「移動して狩るか」を選択できるバランスに変更
②ノートリアスモンスターの出現条件を一部調整
複数パーティで下位ランクのモンスターを討伐し続けた際の条件蓄積量の変更
特に②について、複数パーティによる下位ランクモンスターの乱獲によって、
下位ランクモンスターの討伐コストと、高アイテムレベル装備の排出量が見合わなくなっていることから、
調整をさせていただきました。
この調整は”下位ランクのモンスターを複数のパーティで討伐した場合のみ“適用され、
その他ディアデム諸島全域での宝箱出現確率、ならびに、宝箱から出現する
各アイテムレベル装備の出現率には変更を加えておりません。

いずれにせよ初期バランスの詰めが甘く、調整を行うこととなってしまい、ご迷惑をおかけいたします。
FFXIV全体のコンテンツバランスを維持するため、ご理解とご協力のほど、よろしくお願いいたします。
この他にも、雲海探索ディアデム諸島は、FFXIVにおける新たなコンセプトに基づいたコンテンツであるため、
多数のフィードバックをいただいております。それら一つ一つに目を通し、コンテンツの調整や、
次なるコンテンツの開発に活かしていきますので、引き続きのプレイとフィードバックをよろしくお願いいたします!

公式フォーラム



まとめ
確かに高レベル装備の排出頻度が大きかったので仕方がないと思います。ようは同じ場所で狩らずこんなに広いんだからいろんな所でまんべんなく狩ってください!ということですね。個人的には90分というのが非常に長いのでなにか考えてほしいです。CFで入ると実質90分フルでやらないといけないのでちょっと敷居が高いです・・・!





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